Я хотел бы написать приложение, которое будет передавать данные со скоростью 2400 бод по Интернету с сервера на несколько клиентов. Данные будут одинаковыми для каждого клиента, и, вероятно, было бы неплохо отправить их в виде потока UDP, поскольку точная точность данных не является 100% -ной необходимостью, поскольку в формат данных встроены контрольные суммы, и данные будут отправлять повторно в цикле.
Каков наилучший способ сделать это? Я хотел бы написать сервер на C, но я не знаю, как лучше передать эти данные различным клиентам, которые будут получать их по всей стране.
Я уверен, что это похоже на довольно драконовский способ реализации моего проекта, в отличие от просто использования какой-то команды извлечения, но я бы предпочел сделать это таким образом, если это возможно.