Я пытаюсь создать простую игру на javascript и застрял на том, как обращаться с ключами.
Маленький пример:
function keyUpEvent(event) {
alert(event.keyCode);
}
window.addEventListener("keyup", keyUpEvent, false);
Я использую Ubuntu 9.10 и тестирую его в Firefox 3.5 и Chromium.
Если я мгновенно нажимаю и отпускаю кнопку, я получаю предупреждение, что и следовало ожидать, но когда я нажимаю и удерживаю кнопку, я получаю небольшую паузу, а затем серию окон предупреждений, ожидаемый результат - получите окно с предупреждением, когда я уберу палец с кнопки.
Я полагаю, что это как-то связано с тем фактом, что когда я нажимаю и удерживаю кнопку, например, в текстовой области, я получаю один символ, небольшую паузу, а затем серию символов:
Я считаю, что возможно обойти это или сделать это более правильно или что-то еще, так как эта игра, например: http://bohuco.net/testing/gamequery/pong.html швы, чтобы не быть затронутой этим. Но я замечаю, что если я попробую демо-версию jquery keyup (api.jquery.com/keyup/), у меня возникнет та же проблема.
Как реализовать базовую обработку событий игрового ключа?