Когда я пытаюсь выделить Texture2D, приложение просто падает. Я прошел через код, где происходит сбой ... все, что я могу сказать, это "EXC BAD ACCESS". Вот строка в делегате приложения, которая приводит к сбою:
_textures[myTex] = [[Texture2D alloc] initWithImage: [UIImage imageNamed:@"sometex.png"]];
sometex.png был добавлен в папку ресурсов через «добавить существующие файлы». Я смог нормально загрузить этот png в некоторый пример кода ... но теперь, когда я пытаюсь дублировать функциональность примера кода, он просто падает. Есть идеи?
Также я могу отлично выполнить следующее:
_textField = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(60, 214, 200, 30)];