Я создаю маленькое приложение, в котором дети могут заполнять заданные иллюстрации цветами. Я успешно реализовал ведро рисования в стиле MS-paint, используя алгоритм заливки. Однако около краев элементов изображения пиксели остаются незаполненными, поскольку линии сглаживаются. Это связано с тем, что текущим условием заполнения является colourAtCurrentPixel == colourToReplace
, что не работает для смешанных пикселей в строках.
(цвета RGB)
Я бы хотел добавить параметр сглаживания / порога, как в Photoshop и других сложных инструментах, но каков алгоритм определения равенства / расстояния между двумя цветами?
if (match(pixel(x,y), colourToReplace) setpixel(x,y,colourToReplaceWith)
Как заполнить match
()?
Здесь изображение (слева - ситуация, справа нужно)
альтернативный текст http://www.freeimagehosting.net/uploads/6aa7b4ad53.png
Вот мой текущий полный код:
var b:BitmapData = settings.background;
b.lock();
var from:uint = b.getPixel(x,y);
var q:Array = [];
var xx:int;
var yy:int;
var w:int = b.width;
var h:int = b.height;
q.push(y*w + x);
while (q.length != 0) {
var xy:int = q.shift();
xx = xy % w;
yy = (xy - xx) / w;
if (b.getPixel(xx,yy) == from) { //<- want to replace this line
b.setPixel(xx,yy,to);
if (xx != 0) q.push(xy-1);
if (xx != w-1) q.push(xy+1);
if (yy != 0) q.push(xy-w);
if (yy != h-1) q.push(xy+w);
}
}
b.unlock(null);