У меня относительно простая MapActivity, которую я пытаюсь сделать отображаемой
список "лагерей" в пределах данного региона карты. Я создал кастом
подкласс OverlayItem называется CampOverlayItem, пользовательский
ItemizedOverlay вызывает CampsOverlay, который возвращает CampOverlayItems, и
конечно, подкласс MapActivity, который заполняет карту.
Я извлекаю данные наложения из базы данных, используя AsyncTask как
создано в моей деятельности. AsyncTask запускается из
ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener присоединен к MapView.
В методе OnPostExecute AsyncTask я создаю новый экземпляр
моего класса CampsOverlay и передайте ему список лагерей, возвращенных из
база данных (которые выбираются в doInBackground). Я тогда звоню:
mapView.getOverlays().add(newOverlay);
где newOverlay - только что созданный CampsOverlay. Весь этот код
работает без ошибок, но когда карта пытается нарисовать себя, я получаю
NullPointerException со следующей трассировкой стека:
java.lang.NullPointerException
at
com.google.android.maps.ItemizedOverlay.getIndexToDraw(ItemizedOverlay.java:
211)
at
com.google.android.maps.ItemizedOverlay.draw(ItemizedOverlay.java:240)
at com.google.android.maps.Overlay.draw(Overlay.java:179)
at com.google.android.maps.OverlayBundle.draw(OverlayBundle.java:
42)
at com.google.android.maps.MapView.onDraw(MapView.java:476)
at android.view.View.draw(View.java:6274)
at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:1526)
at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:1256)
at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:1524)
at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:1256)
at android.view.View.draw(View.java:6277)
at android.widget.FrameLayout.draw(FrameLayout.java:352)
at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:1526)
at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:1256)
at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:1524)
at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:1256)
at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:1524)
at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:1256)
at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:1524)
at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:1256)
at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:1524)
at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:1256)
at android.view.View.draw(View.java:6277)
at android.widget.FrameLayout.draw(FrameLayout.java:352)
at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:1526)
at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:1256)
at android.view.View.draw(View.java:6277)
at android.widget.FrameLayout.draw(FrameLayout.java:352)
at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow
$DecorView.draw(PhoneWindow.java:1883)
at android.view.ViewRoot.draw(ViewRoot.java:1332)
at android.view.ViewRoot.performTraversals(ViewRoot.java:1097)
at android.view.ViewRoot.handleMessage(ViewRoot.java:1613)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:123)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4203)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:521)
at com.android.internal.os.ZygoteInit
$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:791)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:549)
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
Поскольку это кажется особенно актуальным, вот код для моего
Подкласс ItemizedOverlay:
public class CampsOverlay extends ItemizedOverlay<CampOverlayItem> {
private ArrayList<Camp> camps = null;
public CampsOverlay(Drawable defaultMarker, ArrayList<Camp> theCamps)
{
super(defaultMarker);
this.camps = theCamps;
}
@Override
protected CampOverlayItem createItem(int i) {
Camp camp = camps.get(i);
CampOverlayItem item = new CampOverlayItem(camp);
return item;
}
@Override
protected boolean onTap(int index) {
// TODO Auto-generated method stub
return super.onTap(index);
}
@Override
public int size() {
return camps.size();
}
}
Кто-нибудь знает, что здесь может происходить? Я пытался
чтобы убедиться, что все, что я контролирую, не равно нулю. Я могу
предоставьте больше кода при необходимости.