Просто поместите атрибут в определение вашего класса.
Но как это сделать, поскольку ваш файл может быть переопределен в любое время. Используйте отдельный файл, так как все сгенерированные классы являются частичными классами. Откройте отдельный файл и напишите что-то вроде:
[GeneratedCode("EntityModelCodeGenerator", "4.0.0.0")]
public partial class YourEntitiesContextName : ObjectContext
{
}
Это пропустит анализ кода вашего конкретного сгенерированного класса. Например, StyleCop более умный и не касается файлов, в имени которых есть часть .designer/.generated
, или областей, в имени которых есть слово generated
.