Мое приложение падает, когда я делаю следующее в событии applicationDidFinishLaunching в делегате приложения:
_textures[mytex] = [[Texture2D alloc] initWithImage: [UIImage imageNamed:@"a.png"]];
Однако, когда я заменяю @"a.png"
на
@"/Users/MyUserName/Desktop/MyProjectFolder/a.png"
все отлично работает. Я экспериментировал с относительными путями для ресурса a.png
... но ничего из этого не сработало. Как я могу это исправить? Я хотел бы просто сказать @"a.png"
для всех ресурсов изображения (особенно, поскольку я делал это в другом приложении ... где я непосредственно работал с образцом кода).
Так что же это за волшебная обстановка?
Спасибо!