В настоящее время я интегрирую StructureMap в наш бизнес-уровень, но у меня есть проблемы из-за двунаправленных зависимостей.
Слой содержит несколько менеджеров, где каждый менеджер может вызывать методы друг друга: нет никаких ограничений или правил для общения. Это также включает в себя возможные циклические зависимости, как в примере ниже.
Я знаю, что сама конструкция сомнительна, но в настоящее время мы просто хотим, чтобы StructureMap работал и сосредоточился на дальнейшем рефакторинге в будущем.
Каждый менеджер реализует интерфейс IManager
:
internal interface IManager
{
bool IsStarted { get; }
void Start();
void Stop();
}
А также имеет собственный интерфейс:
internal interface IManagerA : IManager
{
void ALogic();
}
internal interface IManagerB : IManager
{
void BLogic();
}
Вот две реализации фиктивного менеджера:
internal class ManagerA : IManagerA
{
public IManagerB ManagerB { get; set; }
public void ALogic() { }
public bool IsStarted { get; private set; }
public void Start() { }
public void Stop() { }
}
internal class ManagerB : IManagerB
{
public IManagerA ManagerA { get; set; }
public void BLogic() { }
public bool IsStarted { get; private set; }
public void Start() { }
public void Stop() { }
}
Вот конфигурация StructureMap , которую я сейчас использую.
Я все еще не уверен, как мне зарегистрировать менеджеров, поэтому в настоящее время я использую ручную регистрацию. Может быть, кто-то может помочь мне с этим тоже.
For<IManagerA>().Singleton().Use<ManagerA>();
For<IManagerB>().Singleton().Use<ManagerB>();
SetAllProperties(convention =>
{
// configure the property injection for all managers
convention.Matching(prop => typeof(IManager).IsAssignableFrom(prop.PropertyType));
});
В конце концов я не могу создать IManagerA
, потому что StructureMap жалуется на циклическую зависимость между ManagerA
и ManagerB
. Есть ли простое и чистое решение, чтобы решить эту проблему, но сохранить текущий дизайн?