У меня есть чистый проект C ++ / Qt на Mac, но теперь я обнаружил, что мне нужно вызвать несколько методов, доступных только в API Какао. Следующие инструкции перечислены здесь:
http://el -tramo.be / блог / смесительно-какао и-кварта
У меня есть реализация класса C ++ в файле ".m". В качестве теста мой файл "foo.m" содержит следующий код (соответствующие #include
методы были удалены для ясности):
int foo::getMagicNumber()
{
NSCursor *cursor = [NSCursor new];
}
Очевидно, мне нужно добавить файл .m в переменную qmake с именем OBJECTIVE_SOURCES
. Мой проект .pro-файл выглядит так:
TARGET = testApp
CONFIG += console
CONFIG -= app_bundle
TEMPLATE = app
SOURCES += main.cpp
OBJECTIVE_SOURCES += foo.m
HEADERS += test.h
Однако при попытке скомпилировать проект я получаю следующую ошибку:
foo.h:4expected '=', ',', ';', 'asm' or '__attribute__' before 'foo'
Это указывает на файл class foo
в моем заголовочном файле. Если я удаляю все вызовы какао из файла .m и перемещаю файл .m в раздел SOURCES
моего файла Qt .pro, все работает должным образом.
Я использую Qt 4.6.0.
У меня вопрос: каков рекомендуемый способ интеграции вызовов Cocoa с Qt / C ++ и что я делаю неправильно в приведенном выше примере?