Какой алгоритм использовать для получения объектов из изображения - PullRequest
0 голосов
/ 28 января 2010

Я хотел бы знать, какой алгоритм используется для получения изображения и получения объектов, присутствующих на изображении, и обработки (предоставления информации) о нем. А также, как это сделать?

Ответы [ 3 ]

1 голос
/ 28 января 2010

Я согласен с Сидом Фаркусом, на этот вопрос нет простого ответа.

Может быть, вы можете начать с проверки Open Computer Vision Library . На странице обнаружения есть вики-страница со ссылками на How-To и на документы.

Вы можете найти другие примеры и подходы (т.е. алгоритмы); вполне вероятно, что алгоритмы различаются в зависимости от приложения (то есть в зависимости от того, что вы на самом деле хотите обнаружить).

1 голос
/ 30 декабря 2016

Существует много способов обнаружения объектов, и это все еще открытая проблема.

Вы можете начать с сопоставления с шаблоном . Вероятно, это самый простой способ решения проблемы, который заключается в создании свертки с известным изображением (IA) на новом изображении (IB). Это довольно простая идея, потому что это похоже на применение фильтра к сигналу, фильтр будет генерировать максимальную точку на изображении при обнаружении объекта, как показано на видео. Но эта техника имеет несколько минусов, не обрабатывает варианты в масштабе или ротации, поэтому она не имеет реального применения.

Также вы можете найти другой вариант более надежного сопоставления объектов, заключающийся в создании набора данных с такими функциями, как SIFT, SURF или ORB различных объектов, с помощью которого вы можете обучить SVM распознавать объекты

Вы также можете проверить модели деформируемых деталей. Однако современное обнаружение объектов основано на глубоком обучении, таком как Faster R-CNN, Alexnet, которое изучает функции, которые будут использоваться для обнаружения / распознавания объектов

0 голосов
/ 28 января 2010

Что ж, это вряд ли ответный вопрос, но для большинства приложений компьютерного зрения хорошей отправной точкой является Hough Transform

...