Просто сделайте что-то вроде:
yesandno.setPositiveButton("YES", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
// User clicked yes
}
});
yesandno.setNegativeButton("NO", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
// User clicked no
}
});
и делай все, что хочешь в обратных вызовах кнопки