Ниже приведен код, созданный мной, который отлично тестирует отображение моих узлов в порядке возрастания для узлов, которые больше или равны указанному значению. Может ли кто-нибудь просмотреть мой код и порекомендовать улучшения и, если возможно, порекомендовать, как я могу сделать это для моего метода LessThan. В настоящее время мой метод LessThan возвращается в порядке убывания, и я просто не вижу, как получить его по возрастанию. Приветствия.
// --------------------------------------------------------------------------------
// GetNodesGreaterThan
// --------------------------------------------------------------------------------
/** \fn void RedBlackTree<T>::GetNodesGreaterThan(T &data)
* \brief This method checks to see if tree is empty otherwise calls the
* recursive the GreaterThan method.
* \param templated
* \return void
*/
template <class T>
void RedBlackTree<T>::GetNodesGreaterThan(T &data)
{
GreaterThan(m_root, data);
}
// --------------------------------------------------------------------------------
// GreaterThan
// --------------------------------------------------------------------------------
/** \fn void RedBlackTree<T>::GreaterThan(NodeType<T> *p, const T &data) const
* \brief This method finds the nodes in the tree that are greater than or equal to
* a specified value and puts nodes into a list.
* \param templated pointer
* \param constant template
* \return void
*/
template <class T>
void RedBlackTree<T>::GreaterThan(NodeType<T> *p, const T &data) const
{
if ( p != NULL) // we have hit a leaf node
{
if ((p->m_data == data) || (data < p->m_data)){ // record the node whos value is
GreaterThan(p->m_lLink, data); // move down left link
//cout << p->m_data << " "; // Display data (debug purpose)
}
GreaterThan(p->m_rLink, data); // move down right link
}
}
// --------------------------------------------------------------------------------
// GetNodesLessThan
// --------------------------------------------------------------------------------
/** \fn void RedBlackTree<T>::GetNodesLessThan(T &data)
* \brief This method checks to see if tree is empty otherwise calls the
* recursive the LessThan method.
* \param template
* \return void
*/
template <class T>
void RedBlackTree<T>::GetNodesLessThan(T &data)
{
ClearList(); // clears the node list
LessThan(m_root, data);
}
// --------------------------------------------------------------------------------
// LessThan
// --------------------------------------------------------------------------------
/** \fn void RedBlackTree<T>::LessThan(NodeType<T> *p, const T &data) const
* \brief This method finds the nodes in the tree that are less than or equal to
* a specified value and puts nodes into a list.
* \param templated pointer
* \param constant template
*/
template <class T>
void RedBlackTree<T>::LessThan(NodeType<T> *p, const T &data) const
{
if ( p != NULL)
{
if ((p->m_data == data) || (data > p->m_data)){ // record the node whos value is
LessThan(p->m_rLink, data); // move down left link
//cout << p->m_data << " "; // Display data (debug purpose)
//m_list[m_countOfElements] = p->m_data; // add to list
//m_countOfElements++; // increment # of elements
}
LessThan(p->m_lLink, data); // move down left link
}
}