scene.mouse.getclick расскажет вам, где была мышь, когда она была нажата в последний раз. Это отличается от scene.mouse.clicked, который сообщает вам, если кто-то нажал.
Нет никакого способа расшифровки, чтобы увидеть, наводит ли кто-нибудь указатель мыши на определенный объект. Одна вещь, которую вы можете сделать, это использовать цикл while, который постоянно проверяет scene.mouse.pick, чтобы увидеть, находится ли мышь над объектом интереса.