Я разрабатываю игру, в которой у меня есть изображения для лука и стрелы. Я действительно хотел двигать эту стрелку по круговой траектории, когда он установлен в воздухе. В частности, этот круговой путь должен быть тем, по которому будет идти объект, когда он брошен в воздух на расстояние, то есть сначала он будет двигаться вверх, а затем вниз.
Я уже пытался использовать CAKeyFrameAnimation, но нарисованный изогнутый путь был сначала вниз, а затем вверх, объекты обычно не перемещаются таким образом.
Я уже видел другие статьи, связанные с этим, о переполнении стека, и, похоже, ничего не отвечало моим требованиям. Надеюсь, я ничего не пропустил.