начало разработки флеш игры - PullRequest
2 голосов
/ 03 мая 2010

с чего начать?я хочу создавать многопользовательские флеш-игры, используя Union (есть опыт?)

, но какие IDE и предварительные условия мне нужно начинать?

также, что означает Flex?спасибо.

ps, как лучше купить игровые активы?пр) 2D спрайты ... я бросил пытаться создать свой собственный.мне нужно отдать на аутсорсинг (какое-нибудь специальное место для поиска офшорных художников?) или купить какой-нибудь пакет.

Ответы [ 3 ]

3 голосов
/ 03 мая 2010

В следующий раз разделите вопросы. Как общий ответ, вот что я рекомендую.

Flex
Flex хорош для создания интерфейсов в стиле приложений и имеет мощный редактор похож на Eclipse. Flash имеет временную шкалу для анимации, но программисты найти дерьмо API. Мы не будем вдаваться в то, что лучше, это личное предпочтение.

Разработка игр
Если вы только начинаете разработку игры, которая кажется будь то, что вы говорите, эта книга даст вам идея о том, что происходит.

Реальная разработка флэш-игр
Крис Гриффит

Объектно-ориентированное программирование
Вам понадобится книга, которая дает обзор AS3 и объектно-ориентированное программирование. Из этого и книга разработки игр, вы можете понять сферу такого проекта.

Объектно-ориентированный ActionScript 3.0
Питер Элст, Сас Якобс, Тодд Ярд

По мере изучения вы будете собирать ресурсы и находить то, что вам нужно. Я только делал компоненты, но я знаю, что легко застрять на полпути к проекту. Прежде чем перейти к игровым ресурсам, вам необходимо иметь четкую цель и понимание архитектуры игры. Надеюсь, это поможет.

1 голос
/ 05 мая 2010

В Kongregate есть отличные учебники по созданию игр на Flash.

http://www.kongregate.com/labs

0 голосов
/ 05 мая 2010

Что касается создания многопользовательского элемента флеш-игр, я настоятельно рекомендую Red5 обрабатывать ваши объекты, к которым предоставлен общий доступ.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...