Я пытаюсь сделать ролевую игру, и я хочу, чтобы игра работала так, чтобы она переходила в боевой NIB для сражений, а затем возвращалась обратно на карту NIB, но все еще сохраняла бы весь прогресс игрока совершил исследование темницы.
Я попытался прототипировать это с помощью всего лишь переключателя представлений, когда одно представление создает контент, а затем переключается на другое представление и затем возвращается из другого представления. Однако, как только вид возвращается к исходному, исходный вид сбрасывается.
Как сделать данные постоянными, чтобы они не сбрасывались после каждого «сражения»?