Я работаю над встроенным приложением, где устройство управляется через командный интерфейс. Я высмеял командного диспетчера в VC и заставил его работать к моему удовлетворению; но когда я переместил код во встроенную среду, я обнаружил, что компилятор имеет неверную реализацию указателя на func.
Вот как я изначально реализовал код (в VC):
/* Relevant parts of header file */
typedef struct command {
const char *code;
void *set_dispatcher;
void *get_dispatcher;
const char *_description;
} command_t;
#define COMMAND_ENTRY(label,dispatcher,description) {(const char*)label, &set_##dispatcher, &get_##dispatcher, (const char*)description}
/* Dispatcher data structure in the C file */
const command_t commands[] = {
COMMAND_ENTRY("DH", Dhcp, "DHCP (0=off, 1=on)"),
COMMAND_ENTRY("IP", Ip, "IP Address (192.168.1.205)"),
COMMAND_ENTRY("SM", Subnet, "Subunet Mask (255.255.255.0)"),
COMMAND_ENTRY("DR", DefaultRoute, "Default router (192.168.1.1)"),
COMMAND_ENTRY("UN", Username, "Web username"),
COMMAND_ENTRY("PW", Password, "Web password"),
...
}
/* After matching the received command string to the command "label", the command is dispatched */
if (pc->isGetter)
return ((get_fn_t)(commands[i].get_dispatcher))(pc);
else
return ((set_fn_t)(commands[i].set_dispatcher))(pc);
}
Без использования указателей на функции, похоже, моя единственная надежда - использовать операторы switch () / case для вызова функций. Но я бы хотел избежать необходимости вручную поддерживать большой оператор switch ().
Я думал о том, чтобы переместить все строки COMMAND_ENTRY в отдельный включаемый файл. Затем переносит этот файл с различными #define и #undefines. Что-то вроде:
/* Create enum's labels */
#define COMMAND_ENTRY(label,dispatcher,description) SET_##dispatcher, GET_##dispatcher
typedef enum command_labels = {
#include "entries.cinc"
DUMMY_ENUM_ENTRY} command_labels_t;
#undefine COMMAND_ENTRY
/* Create command mapping table */
#define COMMAND_ENTRY(label,dispatcher,description) {(const char*)label, SET_##dispatcher, GET_##dispatcher, (const char*)description}
const command_t commands[] = {
#include "entries.cinc"
NULL /* dummy */ };
#undefine COMMAND_ENTRY
/*...*/
int command_dispatcher(command_labels_t dispatcher_id) {
/* Create dispatcher switch statement */
#define COMMAND_ENTRY(label,dispatcher,description) case SET_##dispatcher: return set_##dispatcher(pc); case GET_##dispatcher: return get_##dispatcher(pc);
switch(dispatcher_id) {
#include "entries.cinc"
default:
return NOT_FOUND;
}
#undefine COMMAND_ENTRY
}
Кто-нибудь видит лучший способ справиться с этой ситуацией? К сожалению, «получить другой компилятор» не является жизнеспособным вариантом. (
--- Изменить, чтобы добавить:
Просто для пояснения, конкретная встроенная среда нарушена тем, что компилятор предполагается для создания «таблицы указателей на функции», которая затем используется компилятором для разрешения вызовов функций через указатель. К сожалению, компилятор не работает и не генерирует правильную таблицу функций.
Так что у меня нет простого способа извлечь адрес func для его вызова.
--- Правка № 2:
Ах да, использование void * (set | get) _dispatcher было моей попыткой выяснить, не связана ли проблема с определением типа указателей на функции. Первоначально у меня было
typedef int (*set_fn_t)(cmdContext_t *pCmdCtx);
typedef int (*get_fn_t)(cmdContext_t *pCmdCtx);
typedef struct command {
const char *code;
set_fn_t set_dispatcher;
get_fn_t get_dispatcher;
const char *_description;
} command_t;