это мой подход, чтобы решить это вообще. Он расширяет ответ от Стива Джессопа, убрав требование явно задавать аргументы шаблона и добавив возможность также использовать функтоин и указатели на методы (геттеры)
#include <vector>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <string>
#include <functional>
using namespace std;
template <typename T, typename U>
struct CompareByGetter {
U (T::*getter)() const;
CompareByGetter(U (T::*getter)() const) : getter(getter) {};
bool operator()(const T &lhs, const T &rhs) {
(lhs.*getter)() < (rhs.*getter)();
}
};
template <typename T, typename U>
CompareByGetter<T,U> by(U (T::*getter)() const) {
return CompareByGetter<T,U>(getter);
}
//// sort_by
template <typename T, typename U>
struct CompareByMember {
U T::*field;
CompareByMember(U T::*f) : field(f) {}
bool operator()(const T &lhs, const T &rhs) {
return lhs.*field < rhs.*field;
}
};
template <typename T, typename U>
CompareByMember<T,U> by(U T::*f) {
return CompareByMember<T,U>(f);
}
template <typename T, typename U>
struct CompareByFunction {
function<U(T)> f;
CompareByFunction(function<U(T)> f) : f(f) {}
bool operator()(const T& a, const T& b) const {
return f(a) < f(b);
}
};
template <typename T, typename U>
CompareByFunction<T,U> by(function<U(T)> f) {
CompareByFunction<T,U> cmp{f};
return cmp;
}
struct mystruct {
double x,y,z;
string name;
double length() const {
return sqrt( x*x + y*y + z*z );
}
};
ostream& operator<< (ostream& os, const mystruct& ms) {
return os << "{ " << ms.x << ", " << ms.y << ", " << ms.z << ", " << ms.name << " len: " << ms.length() << "}";
}
template <class T>
ostream& operator<< (ostream& os, std::vector<T> v) {
os << "[";
for (auto it = begin(v); it != end(v); ++it) {
if ( it != begin(v) ) {
os << " ";
}
os << *it;
}
os << "]";
return os;
}
void sorting() {
vector<mystruct> vec1 = { {1,1,0,"a"}, {0,1,2,"b"}, {-1,-5,0,"c"}, {0,0,0,"d"} };
function<string(const mystruct&)> f = [](const mystruct& v){return v.name;};
cout << "unsorted " << vec1 << endl;
sort(begin(vec1), end(vec1), by(&mystruct::x) );
cout << "sort_by x " << vec1 << endl;
sort(begin(vec1), end(vec1), by(&mystruct::length));
cout << "sort_by len " << vec1 << endl;
sort(begin(vec1), end(vec1), by(f) );
cout << "sort_by name " << vec1 << endl;
}