Как управлять щелчками мыши по неправильным формам кнопок во Flex - PullRequest
2 голосов
/ 01 марта 2010

Во Flex я пытаюсь создать 3 кнопки, похожие на изображение, загруженное на http://www.freeimagehosting.net/uploads/f14d58b49e.jpg

При наведении курсора мыши на изображение должно работать только красная область кнопки. Как я могу управлять щелчками мыши или неправильными формами кнопок во Flex?

Thnx ... Atul

Ответы [ 3 ]

1 голос
/ 01 марта 2010

Проверьте это: flexlib > ImageMap.

Взято из stackOverflow

0 голосов
/ 02 марта 2010
  1. Создание класса ArrowButtonsHolder путем наследования от Canvas
  2. Создание 3 дочерних классов, также унаследованных от Canvas.Например, LeftArrowButton, MiddleArrowButton, RightArrowButton

    открытый класс LeftArrowButton: Canvas {защищенная переопределенная функция updateDisplayList (unscaledWidth: Number, unscaledHeight: Number): void {super.updateDisplayList (unscaledWidth, 100) * 7

    }

    Вы также можете создать общий класс ArrowButton и наследовать еще 3 от этого класса и переопределить функцию рисования

  3. Добавить этот 3 дочерних объекта кнопки в ArrowButtonsHolder, переопределивcreateChildren (): метод void

    public class ArrowButtonsHolder:Canvas {
    
    // ...
    
    private var leftArrowButton:LeftArrowButton;
    private var middleArrowButton:MiddleArrowButton;
    private var rightArrowButton:RightArrowButton;
    
    // ...
    
    protected override function createChildren():void {
        super();
    
        // create buttons
        leftArrowButton = new LeftArrowButton();
        middleArrowButton = new LeftArrowButton();
        rightArrowButton = new LeftArrowButton();
    
        // add them to canvas
        addChild(leftArrowButton);
        addChild(middleArrowButton);
        addChild(rightArrowButton);
    
        // position these button by adjusting x, y
        leftArrowButton.x = 0; 
        middleArrowButton.x = 50; 
        rightArrowButton.x = 100; 
    
        // assign event listeners
        leftArrowButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onLeftArrowButtonClick);
        middleArrowButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onMiddleArrowButtonClick);
        rightArrowButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onRightArrowButtonClick);
    }
    
    private onLeftArrowButtonClick(event:MouseEvent):void
    {
        trace("Left button clicked");
    }
    
    // .. etc for another 2 methods implemented here
    

    }

PS: в моем коде может быть множество синтаксических ошибок, но вы должны получить общее представление о том, как это сделать

0 голосов
/ 01 марта 2010

Используйте обложки кнопок на основе векторной графики (например, сделанной в Illustrator), сохраняйте каждое состояние как именованный символ в документе, а затем экспортируйте как SWF. Ссылка на скины выглядит следующим образом:

.stepButton {
        upSkin: Embed(source="myfile.swf", symbol="StepButton"); 
        downSkin: Embed(source="myfile.swf", symbol="StepButtonDown");
        overSkin: Embed(source="myfile.swf", symbol="StepButtonOver");
        disabledSkin: Embed(source="myfile.swf", symbol="StepButtonDisabled");
}

Flash автоматически определит область попадания из видимой части. Этот пример (не называемый «myfile.swf») сейчас работает для нас в приложении.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...