ки. Есть несколько способов сделать это. Первый включает использование временной шкалы.
Метод 1 - Временная шкала
Шаг 1. Перейдите на вкладку Окно, затем выберите компоненты. Перетащите экземпляр Button на сцену.
Шаг 2. На панели свойств, где написано «Имя экземпляра», замените на «myBtn» (убедитесь, что вы не используете кавычки: P)
Шаг 3. На временной шкале введите этот код в кадре 1.
myBtn.visible = false;
Метод 2 - Класс документов
Шаг 1. Поместите экземпляр на сцену, как на временной шкале
Шаг 2. Создайте класс, назовем его Resource.
Шаг 3. добавить
import flash.display.SimpleButton;
Шаг 4. Создание общедоступного статического члена
public static var BTN_MY_BUTTON:SimpleButton;
Шаг 5. В своем классе документов добавьте это в contstructor.
addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init, false, 0, true);
Шаг 6. Добавьте эту функцию
private function init(e:Event):void
Resource.BTN_MY_BUTTON = myBtn;
}
Шаг 7. Теперь в любом классе вы можете получить доступ к кнопке, нажав
Resource.BTN_MY_BUTTON.visible = false;