Как построить действие Action в цикле? объяснить (извините, это так долго)
У меня есть следующее:
public interface ISomeInterface {
void MethodOne();
void MethodTwo(string folder);
}
public class SomeFinder : ISomeInterface
{ // elided
}
и класс, который использует выше:
public Map Builder.BuildMap(Action<ISomeInterface> action,
string usedByISomeInterfaceMethods)
{
var finder = new SomeFinder();
action(finder);
}
Я могу назвать это любым из них, и он прекрасно работает:
var builder = new Builder();
var map = builder.BuildMap(z => z.MethodOne(), "IAnInterfaceName");
var map2 = builder(z =>
{
z.MethodOne();
z.MethodTwo("relativeFolderName");
}, "IAnotherInterfaceName");
Как я могу построить вторую реализацию программно? то есть.,
List<string> folders = new { "folder1", "folder2", "folder3" };
folders.ForEach(folder =>
{
/* do something here to add current folder to an expression
so that at the end I end up with a single object that would
look like:
builder.BuildMap(z => {
z.MethodTwo("folder1");
z.MethodTwo("folder2");
z.MethodTwo("folder3");
}, "IYetAnotherInterfaceName");
*/
});
Я думал, что мне нужно
Expression<Action<ISomeInterface>> x
или что-то подобное, но для жизни я не вижу, как построить то, что я хочу. Любые мысли будут с благодарностью!