Я выучил as3 в течение полутора лет, в эти дни я обнаружил, что у меня всегда есть проблема, которая заставляет разные классы общаться друг с другом.
Я понимаю, что есть некоторые способы решения (если я ошибаюсь, пожалуйста, скажите мне ...):
1. используя методы get set
2. eventdispatch для отправки пользовательского события.
Сегодня я снова работаю над этим запутанным вопросом. Я до сих пор не могу пройти через это.
на этот раз я хочу сделать следующее: я хочу использовать кнопку (_zoom) для управления mc (_board), расположенной в другом классе. Позвольте мне дать вам простую структуру:
ProjectAppear.as
|_ _board (mc)
|_ Project.as
|_ _work (mc)
|_ _zoom (mc)
Я думаю, что я добавляю прослушиватель событий мыши для _zoom, а затем при щелчке мыши он отправляет пользовательское событие, а затем ... Я теряюсь здесь ....