Ответ сервера / обратный вызов после загрузки файла Silverlight - PullRequest
3 голосов
/ 01 апреля 2010

Хорошо, во-первых, аватары единорога веселые. Серьезно, я думал, что мой аккаунт был взломан. Счастливого первоапрельского дня.

Теперь я загружаю файлы через Silverlight на сервер. Каков наилучший способ уведомить Silverlight о том, что файлы были загружены? Возможно, даже сбросить другую информацию, такую ​​как успех / неудача и т. Д.

Я следовал простому учебнику здесь для логики загрузки файлов

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 01 апреля 2010

Прежде всего переписать функцию UploadFile следующим образом: -

    private void UploadFile(string fileName, Stream data, Action<Exception> callback)
    {
        UriBuilder ub = new UriBuilder("http://localhost:3840/receiver.ashx");
        ub.Query = string.Format("filename={0}", fileName);

        WebClient c = new WebClient();
        c.OpenWriteCompleted += (sender, e) =>
        {
            try
            {
              PushData(data, e.Result);
              e.Result.Close();
              data.Close();  // This blocks until the upload completes
              callback(null);
            }
            catch (Exception er)
            {
              callback(er);
            }
        };
        c.OpenWriteAsync(ub.Uri);
    }

Теперь вы можете использовать эту функцию следующим образом: -

   Stream data = new fi.OpenRead();
   try
   {        
       FileUpload(fi.Name, data, (err) => 
        {
           // Note if you want to fiddle with the UI use dispatcher Invoke here.
           if (err == null)
           {
              // Success
           }
           else
           {
              // Fail do something with the err to disply why
           }
        });

    }
    catch
    {
        data.Dispose();
    }
1 голос
/ 23 июня 2014

Существует способ загрузить файл и получить ответ сервера, используя WebClient в Silverlight.

Внутренне UploadStringAsync преобразует строку в байты с помощью своей кодировки:

byte[] bytes = this.Encoding.GetBytes(data);

Итак, я написал простую оболочку кодирования base64 (в моем сценарии реализованы только фактически используемые методы):

  public class WebClientUploaderBase64Encoding : System.Text.Encoding
  {
    public override int GetMaxCharCount(int byteCount) {throw new NotImplementedException();}

    public override int GetMaxByteCount(int charCount){throw new NotImplementedException();}

    public override int GetCharCount(byte[] bytes, int index, int count){throw new NotImplementedException();}

    public override int GetChars(byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex){throw new NotImplementedException();}

    public override int GetByteCount(char[] chars, int index, int count)
    {
      var data = System.Convert.FromBase64CharArray(chars, index, count);
      return data.Length;
    }

    public override int GetBytes(char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex)
    {
      var data = System.Convert.FromBase64CharArray(chars, charIndex, charCount);

      for (int index = 0; index < data.Length; ++index)
        bytes[byteIndex + index] = data[index];
      return data.Length;
    }

    public override string GetString(byte[] bytes, int start, int length)
    {
      return System.Convert.ToBase64String(bytes, start, length);
    }
  }

Теперь загрузка выглядит так:

private async Task UploadFile(byte[] data)
{
  var client = new WebClient() {Encoding = new WebClientUploaderBase64Encoding()};
  string base64EncodedData = client.Encoding.GetString(data, 0, data.Length);
  var base64EncodedResult = await client.UploadStringTaskAsync("http://api/query", base64EncodedData);
  var resultBytes = client.Encoding.GetBytes(base64EncodedResult);
  var json = Encoding.UTF8.GetString(resultBytes);
}
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...