OLE-контейнер имеет базовый интерфейс IOLEObject, к которому вы можете получить доступ. Вы можете передать это в функцию OLEDraw со своим собственным холстом. Вы можете использовать растровое изображение или холст метафайла, а затем сохранить изображение в нужном вам формате.
OleDraw (OleContainer.OleObjectInterface, DVASPECT_CONTENT, Bmp.Canvas.Handle, R);
{
DrawOleOnBmp
---------------------------------------------------------------------------
Take a OleObject and draw it to a bitmap canvas. The bitmap will be sized
to match the normal size of the OLE Object.
}
procedure DrawOleOnBmp(Ole: IOleObject; Bmp: TBitmap);
var
ViewObject2: IViewObject2;
ViewSize: TPoint;
AdjustedSize: TPoint;
DC: HDC;
R: TRect;
begin
if Succeeded(Ole.QueryInterface(IViewObject2, ViewObject2)) then
begin
ViewObject2.GetExtent(DVASPECT_CONTENT, -1, nil, ViewSize);
DC := GetDC(0);
AdjustedSize.X := MulDiv(ViewSize.X, GetDeviceCaps(DC, LOGPIXELSX), 2540);
AdjustedSize.Y := MulDiv(ViewSize.Y, GetDeviceCaps(DC, LOGPIXELSY), 2540);
ReleaseDC(0, DC);
Bmp.Height := AdjustedSize.Y;
Bmp.Width := AdjustedSize.X;
SetRect(R, 0, 0, Bmp.Width, Bmp.Height);
OleDraw(Ole, DVASPECT_CONTENT, Bmp.Canvas.Handle, R);
end
else
begin
raise Exception.Create('Could not get the IViewObject2 interfact on the OleObject');
end;
end;