Я хочу создать класс, который может использовать один из четырех алгоритмов (и используемый алгоритм известен только во время выполнения). Я думал, что шаблон проектирования стратегии звучит правильно, но моя проблема в том, что каждый алгоритм требует немного разных параметров. Будет ли плохой дизайн использовать стратегию, но передавать соответствующие параметры в конструктор?.
Вот пример (для простоты, скажем, есть только два возможных алгоритма) ...
class Foo
{
private:
// At run-time the correct algorithm is used, e.g. a = new Algorithm1(1);
AlgorithmInterface* a;
};
class AlgorithmInterface
{
public:
virtual void DoSomething() = 0;
};
class Algorithm1 : public AlgorithmInterface
{
public:
Algorithm1( int i ) : value(i) {}
virtual void DoSomething(){ // Does something with int value };
int value;
};
class Algorithm2 : public AlgorithmInterface
{
public:
Algorithm2( bool b ) : value(b) {}
virtual void DoSomething(){ // Do something with bool value };
bool value;
};