Я пытаюсь создать плагин Windows Media Player (WMP) для визуализации в C #. Я довольно плохо знаком с C # для COM и, возможно, пропустил что-то простое. Я упорствовал в этом в течение 3 дней (около 20 часов) и не прошел ни одной проблемы, которую я опишу ниже.
Для тех, кто не знает, визуализация WMP - это красивые изображения, которые отображаются в медиаплеере во время прослушивания музыки.
В двух словах : WMP будет вызывать определенные методы в моем интерфейсе C # COM, но не другие.
У меня установлен WMP 11
Я скачал последний Windows SDK , который содержит мастер плагинов C ++ для компиляции рабочего примера визуализации. Этот образец регистрируется и работает без проблем в WMP.
Комплект разработчика содержит заголовочный файл C ++ с именем effect.h, который содержит 2 интерфейса, которые должны быть реализованы, чтобы плагин работал с WMP. Это не кажется намного сложнее, чем это.
Вот они
MIDL_INTERFACE("D3984C13-C3CB-48e2-8BE5-5168340B4F35")
IWMPEffects : public IUnknown
{
public:
virtual /* [helpstring][local] */ HRESULT STDMETHODCALLTYPE Render(
/* [in] */ TimedLevel *pLevels,
/* [in] */ HDC hdc,
/* [in] */ RECT *prc) = 0;
virtual /* [helpstring] */ HRESULT STDMETHODCALLTYPE MediaInfo(
/* [in] */ LONG lChannelCount,
/* [in] */ LONG lSampleRate,
/* [in] */ BSTR bstrTitle) = 0;
virtual /* [helpstring] */ HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetCapabilities(
/* [out] */ DWORD *pdwCapabilities) = 0;
virtual /* [helpstring] */ HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetTitle(
/* [out] */ BSTR *bstrTitle) = 0;
virtual /* [helpstring] */ HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetPresetTitle(
/* [in] */ LONG nPreset,
/* [out] */ BSTR *bstrPresetTitle) = 0;
virtual /* [helpstring] */ HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetPresetCount(
/* [out] */ LONG *pnPresetCount) = 0;
virtual /* [helpstring] */ HRESULT STDMETHODCALLTYPE SetCurrentPreset(
/* [in] */ LONG nPreset) = 0;
virtual /* [helpstring] */ HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetCurrentPreset(
/* [out] */ LONG *pnPreset) = 0;
virtual /* [helpstring] */ HRESULT STDMETHODCALLTYPE DisplayPropertyPage(
/* [in] */ HWND hwndOwner) = 0;
virtual /* [helpstring] */ HRESULT STDMETHODCALLTYPE GoFullscreen(
/* [in] */ BOOL fFullScreen) = 0;
virtual /* [helpstring] */ HRESULT STDMETHODCALLTYPE RenderFullScreen(
/* [in] */ TimedLevel *pLevels) = 0;
};
MIDL_INTERFACE("695386EC-AA3C-4618-A5E1-DD9A8B987632")
IWMPEffects2 : public IWMPEffects
{
public:
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE SetCore(
/* [in] */ IWMPCore *pPlayer) = 0;
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE Create(
/* [in] */ HWND hwndParent) = 0;
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE Destroy( void) = 0;
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE NotifyNewMedia(
/* [in] */ IWMPMedia *pMedia) = 0;
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE OnWindowMessage(
/* [in] */ UINT msg,
/* [in] */ WPARAM WParam,
/* [in] */ LPARAM LParam,
/* [in] */ LRESULT *plResultParam) = 0;
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE RenderWindowed(
/* [in] */ TimedLevel *pData,
/* [in] */ BOOL fRequiredRender) = 0;
};
Как я уже говорил, мои знания COM не могут быть лучшими. Это то, что я сделал, чтобы портировать его на C #.
Я преобразовал интерфейсы в следующие
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace WmpTestPlugin
{
[ComVisible(true)]
[InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)]
[Guid("D3984C13-C3CB-48e2-8BE5-5168340B4F35")]
public interface IWmpEffects
{
int Render(ref TimedLevel pLevels, IntPtr Hdc, ref RECT pRC);
int MediaInfo(int lChannelCount, int lSampleRate, string bstrTitle);
int GetCapabilities(ref int pdwCapabilities);
int GetTitle(ref string bstrTitle);
int GetPresetTitle([In] int nPreset, [MarshalAs(UnmanagedType.BStr)] ref string bstrPresetTitle);
int GetPresetCount(ref int count);
int SetCurrentPreset(int currentpreset);
int GetCurrentPreset(ref int currentpreset);
int DisplayPropertyPage(IntPtr hwndOwner);
int GoFullScreen(bool fFullscreen);
int RenderFullScreen(ref TimedLevel pLevels);
}
[ComVisible(true)]
[InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)]
[Guid("695386EC-AA3C-4618-A5E1-DD9A8B987632")]
public interface IWmpEffects2 : IWmpEffects
{
int SetCore(IntPtr pPlayer);
int Create(IntPtr hwndParent);
int Destroy();
int NotifyNewMedia(IntPtr pMedia);
int OnWindowMessage(int Msg, int WParam, int LParam, ref int plResultParam);
int RenderWindowed(ref TimedLevel pData, bool fRequiredRender);
}
[ComVisible(true)]
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct Data
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 0x400)]
public byte[] Data0;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 0x400)]
public byte[] Data1;
}
[ComVisible(true)]
public enum PlayerState
{
Stop_State,
Pause_State,
Play_State
}
[ComVisible(true)]
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct TimedLevel
{
public Data Frequency;
public Data Waveform;
public PlayerState State;
public long TimeStamp;
}
[ComVisible(true)]
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct RECT
{
public int Left;
public int Top;
public int Right;
public int Bottom;
}
}
Код для класса, реализующего интерфейсы, выглядит следующим образом
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
using WmpTestPlugin;
using System.IO;
using System.Windows.Forms;
[ComVisible(true)]
[Guid("C476FF24-5E5C-419d-9110-05EC2EED8511")]
//[ProgId("WmpTestPlugin.WmpTest")]
[ClassInterface(ClassInterfaceType.None)]
public class TestPlugin : IWmpEffects2
{
[DllImport("user32.dll", EntryPoint = "GetClientRect")]
private static extern bool getClientRect(IntPtr windowHandle, ref IntPtr rectangle);
private const int EFFECT_CANGOFULLSCREEN = 1;
private const int EFFECT_HASPROPERTYPAGE = 2;
private const int S_OK = 0;
private const int S_FALSE = 1;
private const int E_ABORT = unchecked((int)0x80004004);
private const int E_ACCESSDENIED = unchecked((int)0x80070005);
private const int E_FAIL = unchecked((int)0x80004005);
private const int E_HANDLE = unchecked((int)0x80070006);
private const int E_INVALIDARG = unchecked((int)0x80070057);
private const int E_NOINTERFACE = unchecked((int)0x80004002);
private const int E_NOTIMPL = unchecked((int)0x80004001);
private const int E_OUTOFMEMORY = unchecked((int)0x8007000E);
private const int E_POINTER = unchecked((int)0x80004003);
private const int E_UNEXPECTED = unchecked((int)0x8000FFFF);
public TestPlugin()
{
_parentHwnd = IntPtr.Zero;
_preset = 0;
File.AppendAllText("C:\\wmp.txt", string.Format("{0} : Construct{1}", DateTime.Now.ToString(), Environment.NewLine));
}
~TestPlugin()
{
File.AppendAllText("C:\\wmp.txt", string.Format("{0} : Deconstruct{1}", DateTime.Now.ToString(), Environment.NewLine));
}
#region IWmpEffects2 Members
/// <summary>
/// Set WMP core interface
/// </summary>
/// <param name="pPlayer"></param>
/// <returns></returns>
public int SetCore(IntPtr pPlayer)
{
File.AppendAllText("C:\\wmp.txt", string.Format("{0} : SetCore{1}", DateTime.Now.ToString(), Environment.NewLine));
// release any existing WMP core interfaces
//ReleaseCore();
if (pPlayer == IntPtr.Zero)
return S_OK;
_playerCore = pPlayer;
//connect up any events
return S_OK;
}
/// <summary>
/// Invoked when the visualization should be initialized.
///
/// If hwndParent != NULL, RenderWindowed() will be called and the visualization
/// should draw into the window specified by hwndParent. This will be the
/// behavior when the visualization is hosted in a window.
///
/// If hwndParent == NULL, Render() will be called and the visualization
/// should draw into the DC passed to Render(). This will be the behavior when
/// the visualization is hosted windowless (like in a skin for example).
/// </summary>
/// <param name="hwndParent"></param>
/// <returns></returns>
public int Create(IntPtr hwndParent)
{
File.AppendAllText("C:\\wmp.txt", string.Format("{0} : Create{1}", DateTime.Now.ToString(), Environment.NewLine));
_parentHwnd = hwndParent;
return S_OK;
}
/// <summary>
/// Invoked when the visualization should be released.
/// Any resources allocated for rendering should be released.
/// </summary>
/// <returns></returns>
public int Destroy()
{
File.AppendAllText("C:\\wmp.txt", string.Format("{0} : Destroy{1}", DateTime.Now.ToString(), Environment.NewLine));
_parentHwnd = IntPtr.Zero;
return S_OK;
}
/// <summary>
/// Invoked when a new media stream begins playing.
/// The visualization can inspect this object for properties (like name or artist)
/// that might be interesting for visualization.
/// </summary>
/// <param name="pMedia"></param>
/// <returns></returns>
public int NotifyNewMedia(IntPtr pMedia)
{
File.AppendAllText("C:\\wmp.txt", string.Format("{0} : NotifyNewMedia{1}", DateTime.Now.ToString(), Environment.NewLine));
return S_OK;
}
/// <summary>
/// Window messages sent to the parent window.
/// </summary>
/// <param name="Msg"></param>
/// <param name="WParam"></param>
/// <param name="LParam"></param>
/// <param name="plResultParam"></param>
/// <returns></returns>
public int OnWindowMessage(int Msg, int WParam, int LParam, ref int plResultParam)
{
File.AppendAllText("C:\\wmp.txt", string.Format("{0} : OnWindowMessage{1}", DateTime.Now.ToString(), Environment.NewLine));
// return S_OK only if the plugin has handled the window message
// return S_FALSE to let the defWindowProc handle the message
//if (_parentHwnd == IntPtr.Zero)
//m_NonWindowedRenderer.OnWindowMessage(&m_RenderContext, msg, WParam, LParam, plResultParam);
//else
// m_WindowedRenderer.OnWindowMessage(&m_RenderContext, msg, WParam, LParam, plResultParam);
return S_FALSE;
}
/// <summary>
/// Called when an effect should render itself to the screen.
/// The fRequiredRender flag specifies if an update is required, otherwise the
/// update is optional. This allows visualizations that are fairly static (for example,
/// album art visualizations) to only render when the parent window requires it,
/// instead of n times a second for dynamic visualizations.
/// </summary>
/// <param name="pData"></param>
/// <param name="fRequiredRender"></param>
/// <returns></returns>
public int RenderWindowed(ref TimedLevel pData, bool fRequiredRender)
{
File.AppendAllText("C:\\wmp.txt", string.Format("{0} : RenderWindowed{1}", DateTime.Now.ToString(), Environment.NewLine));
//windowed
// NULL parent window should not happen
if (_parentHwnd == IntPtr.Zero)
return E_UNEXPECTED;
//RECT rect = new RECT();
//TestPlugin.getClientRect(_parentHwnd, ref rect);
//do render//
return S_OK;
}
#endregion
#region IWmpEffects Members
/// <summary>
/// Called when an effect should render itself to the screen.
/// </summary>
/// <param name="pLevels"></param>
/// <param name="Hdc"></param>
/// <param name="pRC"></param>
/// <returns></returns>
public int Render(ref TimedLevel pLevels, IntPtr Hdc, ref RECT pRC)
{
File.AppendAllText("C:\\wmp.txt", string.Format("{0} : Render{1}", DateTime.Now.ToString(), Environment.NewLine));
//not windowed
//do render
return S_OK;
}
/// <summary>
/// Everytime new media is loaded, this method is called to pass the
/// number of channels (mono/stereo), the sample rate of the media, and the
/// title of the media
/// </summary>
/// <param name="lChannelCount"></param>
/// <param name="lSampleRate"></param>
/// <param name="bstrTitle"></param>
/// <returns></returns>
public int MediaInfo(int lChannelCount, int lSampleRate, string bstrTitle)
{
File.AppendAllText("C:\\wmp.txt", string.Format("{0} : MediaInfo{1}", DateTime.Now.ToString(), Environment.NewLine));
return S_OK;
}
/// <summary>
/// Returns the capabilities of this effect. Flags that can be returned are:
/// EFFECT_CANGOFULLSCREEN -- effect supports full-screen rendering
/// EFFECT_HASPROPERTYPAGE -- effect supports a property page
/// </summary>
/// <param name="pdwCapabilities"></param>
/// <returns></returns>
public int GetCapabilities(ref int pdwCapabilities)
{
File.AppendAllText("C:\\wmp.txt", string.Format("{0} : GetCapabilities{1}", DateTime.Now.ToString(), Environment.NewLine));
//no capabilities
pdwCapabilities = EFFECT_HASPROPERTYPAGE;
return S_OK;
}
/// <summary>
/// Invoked when a host wants to obtain the title of the effect
/// </summary>
/// <param name="bstrTitle"></param>
/// <returns></returns>
public int GetTitle(ref string bstrTitle)
{
File.AppendAllText("C:\\wmp.txt", string.Format("{0} : GetTitle{1}", DateTime.Now.ToString(), Environment.NewLine));
bstrTitle = "Test Wmp C# Plugin";
return S_OK;
}
/// <summary>
/// Invoked when a host wants to obtain the title of the given preset
/// </summary>
/// <param name="nPreset"></param>
/// <param name="bstrPresetTitle"></param>
/// <returns></returns>
public int GetPresetTitle(int nPreset, ref string bstrPresetTitle)
{
File.AppendAllText("C:\\wmp.txt", string.Format("{0} : GetPresetTitle{1}", DateTime.Now.ToString(), Environment.NewLine));
//bstrPresetTitle = "Default";
return S_OK;
}
/// <summary>
/// Invoked when a host wants to obtain the number of supported presets
/// </summary>
/// <param name="count"></param>
/// <returns></returns>
public int GetPresetCount(ref int count)
{
File.AppendAllText("C:\\wmp.txt", string.Format("{0} : GetPresetCount{1}", DateTime.Now.ToString(), Environment.NewLine));
count = 1;
return S_OK;
}
/// <summary>
/// Invoked when a host wants to obtain the index of the current preset
/// </summary>
/// <param name="currentpreset"></param>
/// <returns></returns>
public int SetCurrentPreset(int currentpreset)
{
File.AppendAllText("C:\\wmp.txt", string.Format("{0} : SetCurrentPreset{1}", DateTime.Now.ToString(), Environment.NewLine));
_preset = currentpreset;
return S_OK;
}
/// <summary>
/// Invoked when a host wants to obtain the index of the current preset
/// </summary>
/// <param name="currentpreset"></param>
/// <returns></returns>
public int GetCurrentPreset(ref int currentpreset)
{
File.AppendAllText("C:\\wmp.txt", string.Format("{0} : GetCurrentPreset{1}", DateTime.Now.ToString(), Environment.NewLine));
currentpreset = _preset;
return S_OK;
}
/// <summary>
/// Invoked when a host wants to display the property page for the effect
/// </summary>
/// <param name="hwndOwner"></param>
/// <returns></returns>
public int DisplayPropertyPage(IntPtr hwndOwner)
{
File.AppendAllText("C:\\wmp.txt", string.Format("{0} : DisplayPropertyPage, Owner={1}{2}", DateTime.Now.ToString(), hwndOwner.ToString(), Environment.NewLine));
MessageBox.Show("Hello Me!");
return S_OK;
}
public int GoFullScreen(bool fFullscreen)
{
File.AppendAllText("C:\\wmp.txt", string.Format("{0} : GoFullScreen{1}", DateTime.Now.ToString(), Environment.NewLine));
return S_OK;
}
public int RenderFullScreen(ref TimedLevel pLevels)
{
File.AppendAllText("C:\\wmp.txt", string.Format("{0} : RenderFullScreen{1}", DateTime.Now.ToString(), Environment.NewLine));
return S_OK;
}
#endregion
private IntPtr _parentHwnd;
private int _preset;
private IntPtr _playerCore;
}
Как видите, мой код довольно пустой, на самом деле не более чем заглушки. Моя отладка проста, но делает работу.
Как только это скомпилировано со строгим именем, оно может быть зарегистрировано с:
regasm assemblyname.dll / tlb
затем упал в ГАК.
Откройте regedit и добавьте следующее
информация:
Под
HKEY_LOCAL_MACHINE \ SOFTWARE \ Microsoft \ MediaPlayer \ Objects \ Эффекты
Новый ключ: WmpTestPlugin
Под новым ключом добавьте новую строку
значение: имя: classid значение:
{C476FF24-5E5C-419d-9110-05EC2EED8511} * * тысяча сорок-семь
Итак, мы создали плагин, который соответствует интерфейсам, зарегистрировали его в GAC и сказали медиаплееру, что он есть.
Если вы откроете медиаплеер и щелкните правой кнопкой мыши на пространстве визуализации, появится меню. В этом меню будет наш новый плагин. Когда вы перемещаете мышь вниз к новому элементу, WMP вызовет GetPresetCount для плагина (это войдет в файл). Тогда WMP должен вызвать GetPresetTitle , но это НИКОГДА не делает для меня.
Если вы откроете инструменты \ опции в строке меню и перейдете на вкладку Плагины, вы можете выбрать новый плагин. Если вы нажмете Свойства, WMP вызовет GetCapabilities , тогда DisplayPropertyPage и появится окно сообщения от плагина. WMP затем вылетает. В версии C ++ FinalConstruct () вызывается на интерфейсе CComCoClass - у меня его нет и я не знаю, что это такое. Я думаю, что это может быть ниже, чем я использую ??
Я пробовал много вещей, чтобы заставить это работать, включая изменение объявлений метода. Пожалуйста, может кто-нибудь взглянуть на это и помочь. Я искал решение в Интернете и ничего не нашел.
Спасибо за чтение,
Nanook