Нужна альтернатива контролю ProgressBar для пулов ресурсов игрока (здоровье и т. Д.) В игре - PullRequest
0 голосов
/ 14 января 2010

Я пытаюсь реализовать базовое считывание здоровья / выносливости / маны в приложении Windows Forms, и мой первый подход состоял в использовании элемента управления ProgressBar. Тем не менее, мне не нравится его визуальное представление в Aero (всегда зеленое и слишком много отвлекающей глянцевой анимации), и я не совсем готов приступить к разработке WPF (что, насколько я могу судить, единственный способ изменить его).

Я также играл с использованием элемента управления PictureBox и перемещал изображение по горизонтали, но это казалось большим трудом, чем оно того стоило.

Кто-нибудь экспериментировал с этим и придумал относительно простое решение? Я просто ищу точку в правильном направлении.

Заранее спасибо.

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 14 января 2010

Здесь очень много индикаторов прогресса:

Код Контроль выполнения проекта

и после проверки нескольких я думаю, что это может соответствовать стилю здоровья / выносливости / маны Пользовательский прогресс

1 голос
/ 14 января 2010

Ну, если бы я был тобой, вместо того, чтобы использовать элемент управления, я постараюсь нарисовать его сам. Использовать GDI + в WinForm очень просто, или вы можете использовать OpenGL / DirectX.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...