Как найти все зависимости типа данного типа в любой языковой сборке на основе CLR? - PullRequest
5 голосов
/ 14 января 2010

Я пытаюсь найти все типы, от которых зависит данный тип, включая интерфейсы, абстрактные классы, перечисления, структуры и т. Д. Я хочу загрузить сборку и распечатать список всех типов, определенных в это, и их зависимости.

На данный момент мне удалось найти все внешние типы, от которых зависит сборка CLR, с помощью Mono.Cecil, например,

using System;
using Mono.Cecil;
using System.IO;

FileInfo f = new FileInfo("SomeAssembly.dll");
AssemblyDefinition assemDef = AssemblyFactory.GetAssembly (f.FullName); 
List<TypeReference> trList = new List<TypeReference>();

foreach(TypeReference tr in assemblyDef.MainModule.TypeReferences){
    trList.Add(tr.FullName);
}

Этот список также может быть получен с помощью монодискаблера, например, "monodis SomeAssembly.dll --typeref", но в этот список, похоже, не входят примитивы, например System.Void, System.Int32 и т. Д.

Мне нужно обрабатывать каждый тип индивидуально и получать все типы, от которых зависит данный тип, даже если типы определены в одной сборке. Есть ли способ сделать это с помощью Mono.Cecil или любого другого проекта?

Я знаю, что это можно сделать, загрузив сборку, затем выполнив итерацию по каждому определенному типу, затем загрузив IL типа и просканировав его на наличие ссылок, но я уверен, что есть лучший способ. В идеале это также будет работать с анонимными внутренними классами.

Это также должно работать, если в одной сборке определены несколько модулей.

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 04 сентября 2012

AJ, У меня была та же проблема, когда мне нужно было пройти через типы в сборке, и я остановился на Mono.Cecil. Способ, которым я мог пройти через каждый класс, и если свойство в классе не было другим классом, а не типом CLR, было через рекурсивную функцию.

    private void BuildTree(ModuleDefinition tempModuleDef , TypeDefinition tempTypeDef, TreeNode rootNode = null)
    {
            AssemblyTypeList.Add(tempTypeDef);

            TreeNode tvTop = new TreeNode(tempTypeDef.Name);

            // list all properties
            foreach (PropertyDefinition tempPropertyDef in tempTypeDef.Properties)
            {
                //Check if the Property Type is actually a POCO in the same Assembly
                if (tempModuleDef.Types.Any(q => q.FullName == tempPropertyDef.PropertyType.FullName))
                {
                    TypeDefinition theType = tempModuleDef.Types.Where( q => q.FullName == tempPropertyDef.PropertyType.FullName)
                                                                .FirstOrDefault();
                    //Recursive Call
                    BuildTree(tempModuleDef, theType, tvTop);

                }

                TreeNode tvProperty = new TreeNode(tempPropertyDef.Name);
                tvTop.Nodes.Add(tvProperty);
            }

            if (rootNode == null)
                tvObjects.Nodes.Add(tvTop);
            else
                rootNode.Nodes.Add(tvTop);

    }

Эта функция вызывается моей основной функцией, суть которой

      public void Main()
      {
        AssemblyDefinition  assemblyDef = AssemblyDefinition.ReadAssembly(dllname);

        //Populate Tree
        foreach (ModuleDefinition tempModuleDef in assemblyDef.Modules)
        {
            foreach (TypeDefinition tempTypeDef in tempModuleDef.Types)
            {
                BuildTree(tempModuleDef ,tempTypeDef, null);
            }
        }

      }
1 голос
/ 14 января 2010

Посмотрите на NDepend - он делает это и многое другое.

-Oisin

...