Короче говоря: нет. Помните, что это векторная графика с графом сцены. Он не работает с точки зрения кадровых буферов или пикселей => он не поддерживает понятие стирания областей.
Что вы можете сделать это:
- очистить всю поверхность (surface.clear ())
- замаскируйте часть поверхности прямоугольником или любой другой подходящей формой или формами & mdash; просто положите его поверх других фигур.
- выборочно удаляет ненужные фигуры