Я использовал этот класс для аппроксимации площади фигуры в одном из моих проектов. Он медленный, но при высоком разрешении он все же может быть быстрее, чем подсчет пикселей (поскольку стоимость подсчета пикселей растет квадратично с разрешением, а количество линейных сегментов по периметру растет линейно.)
import static java.lang.Double.NaN;
import java.awt.geom.AffineTransform;
import java.awt.geom.Area;
import java.awt.geom.FlatteningPathIterator;
import java.awt.geom.Line2D;
import java.awt.geom.PathIterator;
public abstract class Areas {
public static double approxArea(Area area, double flatness, int limit) {
PathIterator i =
new FlatteningPathIterator(area.getPathIterator(identity),
flatness,
limit);
return approxArea(i);
}
public static double approxArea(Area area, double flatness) {
PathIterator i = area.getPathIterator(identity, flatness);
return approxArea(i);
}
public static double approxArea(PathIterator i) {
double a = 0.0;
double[] coords = new double[6];
double startX = NaN, startY = NaN;
Line2D segment = new Line2D.Double(NaN, NaN, NaN, NaN);
while (! i.isDone()) {
int segType = i.currentSegment(coords);
double x = coords[0], y = coords[1];
switch (segType) {
case PathIterator.SEG_CLOSE:
segment.setLine(segment.getX2(), segment.getY2(), startX, startY);
a += hexArea(segment);
startX = startY = NaN;
segment.setLine(NaN, NaN, NaN, NaN);
break;
case PathIterator.SEG_LINETO:
segment.setLine(segment.getX2(), segment.getY2(), x, y);
a += hexArea(segment);
break;
case PathIterator.SEG_MOVETO:
startX = x;
startY = y;
segment.setLine(NaN, NaN, x, y);
break;
default:
throw new IllegalArgumentException("PathIterator contains curved segments");
}
i.next();
}
if (Double.isNaN(a)) {
throw new IllegalArgumentException("PathIterator contains an open path");
} else {
return 0.5 * Math.abs(a);
}
}
private static double hexArea(Line2D seg) {
return seg.getX1() * seg.getY2() - seg.getX2() * seg.getY1();
}
private static final AffineTransform identity =
AffineTransform.getQuadrantRotateInstance(0);
}