Байт-коды для карт пикселей для символов Ascii? - PullRequest
1 голос
/ 29 января 2010

Любой, кому когда-либо приходилось рисовать текст в графическом приложении для операционных систем pre-windows (например, DOS), знает, о чем я прошу.

Каждый символ ASCII может быть представлен матрицей 8x8 пикселей. Каждая матрица может быть представлена ​​8-байтовым кодом (каждый байт используется в качестве битовой маски для каждой строки матрицы, 1 бит представляет белый пиксель, каждый 0 черный пиксель).

Кто-нибудь знает, где я могу найти байтовые коды для основных символов ASCII?

Спасибо
BW

Ответы [ 4 ]

4 голосов
/ 29 января 2010

Будет это сделать?

Надеюсь, это поможет.

2 голосов
/ 29 января 2010

Есть несколько хороших здесь ; возможно не 8х8, но все же легко разбирать

tektite

fixed

1 голос
/ 29 января 2010

Это зависит от шрифта. Поищите в Google шрифты 8x8 пикселей, и вы найдете много разных.

Преобразование из изображения в таблицу кодов байтов тривиально. Прокручивайте каждый блок изображения 8x8 за раз, считывая пиксели и устанавливая байты.

0 голосов
/ 29 января 2010

Bitmap?http://cone3d.gamedev.net/cone3d/gfxsdl/tut4-2.gif

Вы можете проанализировать / обработать это растровое изображение и получить байтовые матрицы (матрицы?) Из этого

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...