Мой друг, который изучает разработку игр в университете, в настоящее время изучает программирование в OpenCL. Каким будет простой проект, который учит наиболее важным аспектам OpenCL и может быть завершен в течение 50-100 часов?
Я предлагаю вашему другу написать статью, связанную с разработкой игр, чтобы он мог что-то добавить в свое резюме и помочь ему найти работу в этой отрасли.
например. этот интересный и примерно 100 часов раз: http://www.unibas.it/erra/Papers/HiBi09.pdf