Небольшая проблема, над которой я размышлял, у меня есть класс, который загружает текст из URL как средство синхронизации времени.
SWF-файл может находиться на одной странице несколько раз, но я хочу, чтобы он проверил, синхронизируется ли один из SWF-файлов, если это так, то дождитесь его завершения и загрузите его значение синхронизации (скорее затем запросите сам URL), чтобы все они синхронизировались с одним и тем же значением (1-го SWF-файла для загрузки).
Я пытаюсь сделать это, используя Shared Objects, который выглядит примерно так (фрагменты):
public function sync():void
{
sharedObject = SharedObject.getLocal("synctime", "/");
trace(sharedObject.data.startOfRequest, sharedObject.data.endTime);
if ( ((new Date().getTime() - 10000) < sharedObject.data.startOfRequest) && (sharedObject.data.endTime !== undefined))
{
loadUTCFromSharedObject();
}
else if ( ((new Date().getTime() - 10000) < sharedObject.data.startOfRequest) && (sharedObject.data.endTime == undefined ) )
{
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, loadUTCFromSharedObject);
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, startSync);
timer.start();
} else {
startSync()
}
}
private function startSync(e:Event = null)
{
var syncRequest:URLRequest = new URLRequest(TIMEURL + "?cb=" + Math.random());
var syncTimeLoader:URLLoader = new URLLoader();
syncTimeLoader.dataFormat = URLLoaderDataFormat.TEXT;
syncTimeLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, syncTimeComplete );
syncTimeLoader.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, syncTimeFailed );
sharedObject.clear();
startOfRequest = new Date();
sharedObject.data.startOfRequest = startOfRequest.getTime();
sharedObject.flush();
syncTimeLoader.load(syncRequest);
}
private function loadUTCFromSharedObject(e:Event = null):void
{
var sharedObjectCheck:SharedObject = SharedObject.getLocal("synctime", "/");
trace (sharedObject.data.endTime, sharedObjectCheck.data.endTime);
if ( sharedObject.data.endTime !== undefined )
{
timer.removeEventListener(TimerEvent.TIMER, loadUTCFromSharedObject);
timer.removeEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, startSync);
dispatchEvent( new LoadUTCTimeEvent(LoadUTCTimeEvent.SYNC_COMPLETE, null, null, sharedObject, true));
trace(sharedObject.data.UTCOffset);
}
}
private function syncTimeComplete(event:Event):void
{
var loadedText:URLLoader = URLLoader(event.target);
dispatchEvent( new LoadUTCTimeEvent(LoadUTCTimeEvent.SYNC_COMPLETE, loadedText.data, startOfRequest, sharedObject, false));
}
Диспетчер событий:
public function LoadUTCTimeEvent(eventStatus:String, timeString:String = null, startOfRequest:Date = null, sharedObject:SharedObject = null, loadFromSharedObject:Boolean = false):void
{
super(eventStatus);
if (eventStatus == SYNC_COMPLETE) {
if (loadFromSharedObject == true) {
time = sharedObject.data.syncTime;
UTCOffset = sharedObject.data.UTCOffset;
}
else
{
//...snip....//
sharedObject.data.UTCOffset = UTCOffset;
sharedObject.data.syncTime = time;
sharedObject.data.endTime = curDate.getTime();
sharedObject.flush(1000);
}
}
}
Проблема, которую я получаю, заключается в том, что 1-й swf создает штраф для общего объекта, но второй читает endTime как неопределенный, если я не обновляю страницу (т.е. он не принимает живые изменения). Разве этот метод не возможен, я должен попробовать другой подход?
Заранее спасибо.
Редактировать: решил добавить еще один стек, чтобы объяснить немного подробнее: (as3) Синхронизировать данные между 3 или более одинаковыми флэш-объектами на одной странице