Классическая программа на С выглядит примерно так:
int main() { fprintf(stderr, "hello world\n"); }
классическая программа OpenGL:
open up a window
setup ortho view
draw a colored triangle
Теперь я хочу сделать самое основное для звука в Linux.
Я хочу:
1) open up speakers
2) send a bunch of data, meant to be interpreted at 40Khz,
3) have pseakers play said data
нет миди, нет инструментов, ... просто воспроизведение необработанных данных
Какой самый простой способ сделать это в программе на Си? [и какие библиотеки; что такое эквивалент OpenGL для звука?]
Спасибо!