Если вы используете open source Flex 4 SDK , то он будет бесплатным; однако, если вы используете Adobe Flash или Adobe Flashbuilder , то это будет стоить вам много $$$ (гораздо больше, чем на самом деле, я бы сказал). Все инструменты работают на Mac. На моем компьютере Mac OS X 10.6 Snow Leopard установлен пакет Flex 4 SDK с открытым исходным кодом и Adobe Flash CS4. Были некоторые незначительные вещи, которые нужно было исправить (мне пришлось запустить chmod a+x
на нескольких вещах, которые Adobe забыла сделать исполняемыми, и попытаться изменить каталог установки по умолчанию - я изначально пытался использовать вместо этого «/ Developer / Applications» по умолчанию "/ Applications" - делает установку полностью испорченной), но кроме этого все работало нормально на Mac OS X.
В качестве отступления я настоятельно рекомендую вам взглянуть на HTML5 (см. Платформенная игра, написанная на HTML5 и HTML5 Canvas Demos ) и O3D или WebGL (если вы хотите создавать 3D-игры), если вы ищете разработку веб-игр. Если вы хотите создавать игры для настольных компьютеров, я бы посоветовал вам взглянуть на Blender и Panda3D в качестве альтернативных платформ для разработки игр.