Я написал игру для Android и протестировал ее на Dev Phone 1. Она отлично работает, скорость как раз правильная. Тем не менее, я уверен, что процессоры телефона становятся быстрее. Возможно, они уже быстрее, чем телефон разработчика.
Как мне убедиться, что моя игра работает с одинаковой скоростью, независимо от того, какое устройство или как быстро оно работает? Знаете ли вы какие-либо методы? Стоит ли каждый раз проверять какой-нибудь таймер в верхней части цикла?
Полагаю, я имею в виду частоту кадров, но в основном скорость, с которой моя игра проходит основной цикл игры.
Любая теория или опыт были бы великолепны! Спасибо.