Договорились! Я нашел учебник по 3D программированию, в котором упоминается Blender как бесплатный инструмент. Сначала было ОЧЕНЬ сложно, и я до сих пор даже не понял, что он может сделать. Однако теперь я могу создавать и экспортировать геометрию, необходимую для моих приложений.
Советы:
- Использование 3-кнопочной мыши (ПКМ: выбор вершины, края или грани; MMB вращает камеру обзора)
- 'A' выбирает или отменяет выбор всех
- «X» удаляет все, что выбрано (сначала запрашивает)
- Режим выбора ограничительной рамки 'B'
- 'E' Выдавить выбранные вещи
Для создания текстур я использую Adobe Illustrator, Photoshop и Fireworks, а затем импортирую изображение в Blender. В Blender также есть режим рисования текстур.