Какое программное обеспечение лучше всего подходит для создания моделей и текстур OpenGL ES? - PullRequest
1 голос
/ 02 апреля 2010

Какое лучшее программное обеспечение для создания моделей, текстур и т. Д. ... для разработки для iPhone.

От самых простых до более сложных программ.

Первое, что приходит мне в голову, это блендер, но мне любопытно, что все остальные используют и их мнения.

Ответы [ 3 ]

1 голос
/ 02 апреля 2010

Договорились! Я нашел учебник по 3D программированию, в котором упоминается Blender как бесплатный инструмент. Сначала было ОЧЕНЬ сложно, и я до сих пор даже не понял, что он может сделать. Однако теперь я могу создавать и экспортировать геометрию, необходимую для моих приложений.

Советы:

  • Использование 3-кнопочной мыши (ПКМ: выбор вершины, края или грани; MMB вращает камеру обзора)
  • 'A' выбирает или отменяет выбор всех
  • «X» удаляет все, что выбрано (сначала запрашивает)
  • Режим выбора ограничительной рамки 'B'
  • 'E' Выдавить выбранные вещи

Для создания текстур я использую Adobe Illustrator, Photoshop и Fireworks, а затем импортирую изображение в Blender. В Blender также есть режим рисования текстур.

1 голос
/ 02 апреля 2010

Блендер - это очень хорошая проблема для ваших нужд.

Это очень полное решение. Просто не торопитесь, чтобы изучить это шаг за шагом. Вы получите отличные учебники на сайте.

0 голосов
/ 07 апреля 2010

Я попробовал Cheetah 3d, он выглядит прилично и экспортирует напрямую в заголовочные файлы.

Я обязательно попробую блендер, но это кажется ошеломляющим, и я не уверен, нужно ли мне терять много времени, чтобы узнать, как работать в блендере. С другой стороны, я пробовал Cheetah 3d и выяснил большинство сотрудников за пару часов.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...