Я использую пример кода GLImageProcessing. Я хочу сохранить измененное изображение в фотоальбоме, насколько это возможно.
См. этот ответ до этот вопрос о том, как использовать glReadPixels () для извлечения изображения из OpenGL ES в CAEAGLLayer в UIImage, который можно сохранить в библиотеке фотографий с помощью UIImageWriteToSavedPhotosAlbum (). Стандартный подход использования -renderInContext: для генерации UIImage из CALayer не работает для контента OpenGL ES.