Я пытаюсь использовать WINAPI ReadConsole()
для ожидания любого нажатия клавиши в конце моего консольного приложения Win32.
CONSOLE_READCONSOLE_CONTROL tControl;
char pStr[65536];
DWORD dwBufLen = 1;
DWORD dwCtl;
tControl_c.nLength = sizeof( CONSOLE_READCONSOLE_CONTROL );
tControl_c.nInitialChars = 0;
tControl_c.dwControlKeyState = 0;
tControl_c.dwCtrlWakeupMask = NULL;
pBuf[0] = 0x00;
do
{
ReadConsole( hConsole_c, pStr, (*pBufLen) * sizeof(TCHAR), pBufLen, &tControl );
}
while ( pStr[0] == 0x00 );
Код выполняется без исключения. Однако при выполнении функции ReadConsole()
код ошибки ERROR_INVALID_HANDLE
(0x06) помечается. Я подтвердил hConsole_c
, чтобы быть действительным дескриптором. У кого-нибудь есть понимание того, что я делаю неправильно? Я использую Visual C ++ 2008 Express Edition. Спасибо.