Я использовал оба, и я определенно предпочитаю util-linux-ng (ранее в e2fsprogs). Для обеспечения переносимости я поддерживаю обе программы и использую макросы autoconf / cmake, чтобы определить, какая из них установлена.
Основная проблема с OSSP для меня заключается в том, что он злоупотребляет объектной ориентацией в C без уважительной причины. UUID - это просто 128-битное число, которое может быть представлено массивом char [16]. UUID обычно ассоциируется с другой структурой (UUID служит ключом или идентификатором для такой структуры), поэтому было бы хорошо, если бы вы могли встроить этот массив в саму структуру.
С OSSP UUID он дает указатель uuid_t*
на динамически размещенный объект, который содержит больше состояния, чем просто значение UUID. Если вы работаете с десятками тысяч объектов, это заметно замедляет работу программы, использует больше памяти и приводит к большей фрагментации памяти. В конце, чтобы сделать USS USS USSID пригодным для использования, вы должны использовать его только для генерации UUID (который включает 4 вызова: uuid_create, uuid_make, uuid_export и uuid_destroy) и работать со значением UUID самостоятельно. С util-linux-ng это всего лишь один вызов: uuid_generate.