Я пытаюсь скомпилировать такой код:
#include <iostream>
using namespace std;
class CPosition
{
private:
int itsX,itsY;
public:
void Show();
void Set(int,int);
};
void CPosition::Set(int a, int b)
{
itsX=a;
itsY=b;
}
void CPosition::Show()
{
cout << "x:" << itsX << " y:" << itsY << endl;
}
class CCube
{
friend class CPosition;
private:
CPosition Position;
};
main()
{
CCube cube1;
cube1.Position.Show();
cube1.Position.Set(2,3);
cube1.Position.Show();
}
но get 'CCube :: Position' не доступен в функции main () 3 раза.
Я хочу, чтобы класс CPosition был объявлен вне CCube, чтобы я мог использовать его в будущем в новых классах, например. CBall :) но как я могу заставить его работать без наследования. Возможно ли это:)?
С уважением,
PK