В тестовом проекте, основанном на примере nServiceBus pub / sub, я заменил bus.publish на bus.send на сервере. Сервер отправляет 50 сообщений с ожиданием в 1 секунду после каждых 5 (то есть 10 пакетов из 5 сообщений). Клиент не получает все сообщения.
Soln имеет 3 проекта - Сервер, Клиент и общие сообщения. Сервер и клиент размещаются через общий хост nServiceBus. Определяется только одна шина.
Как клиент, так и сервер настроены на использование построителя StructureMap и BinarySerialisation.
Конечная точка сервера:
public class EndPointConfig : AsA_Publisher, IConfigureThisEndpoint, IWantCustomInitialization
{
public void Init()
{
NServiceBus.Configure.With()
.StructureMapBuilder()
.BinarySerializer();
}
}
Код сервера:
for (var nextId = 1; nextId <= 50; nextId++)
{
Console.WriteLine("Sending {0}", nextId);
IDataMsg msg = new DataMsg { Id = nextId, Body = string.Format("Batch Msg #{0}", nextId) };
_bus.SendLocal(msg);
Console.WriteLine(" ...sent {0}", nextId);
if ((nextId % 5) == 0)
Thread.Sleep(1000);
}
Конечная точка клиента:
public class EndPointConfig : AsA_Client, IConfigureThisEndpoint, IWantCustomInitialization
{
public void Init()
{
NServiceBus.Configure.With()
.StructureMapBuilder()
.BinarySerializer();
}
}
Клиент Clode:
public class DataMsgHandler : IMessageHandler<IDataMsg>
{
public void Handle(IDataMsg msg)
{
Console.WriteLine("DataMsgHandler.Handle({0}, {1}) - ({2})", msg.Id, msg.Body, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
}
Клиент и серверное приложение. Настройка:
<MsmqTransportConfig InputQueue="nsbt02a" ErrorQueue="error" NumberOfWorkerThreads="1" MaxRetries="5" />
<UnicastBusConfig DistributorControlAddress="" DistributorDataAddress="">
<MessageEndpointMappings>
<add Messages="Test02.Messages" Endpoint="nsbt02a" />
</MessageEndpointMappings>
</UnicastBusConfig>
Все запускаются через VisualStudio 2008.
Все 50 сообщений отправляются - но после 1-го или 2-го пакета. отправляется только 1 сообщение на одну партию?
Есть идеи? Я предполагаю, что конфигурация или неправильное использование, но ....?