Как сделать растровое изображение на холсте в WPF? - PullRequest
9 голосов
/ 30 января 2010

Я вложил в подкласс Canvas, чтобы я мог переопределить его функцию Render. Мне нужно знать, как я могу загрузить растровое изображение в WPF и отобразить его на холсте. Я совершенно новичок в WPF, и я не нашел ни одного учебника, который бы показал вам, как сделать что-то настолько тривиальное. Пошаговые инструкции с примерами были бы хороши.

Ответы [ 3 ]

13 голосов
/ 30 января 2010

В WPF это редкий случай, когда вам нужно будет переопределить OnRender, особенно если все, что вы хотели сделать, это нарисовать BMP на фоне:

<Canvas>
    <Canvas.Background>
        <ImageBrush ImageSource="Resources\background.bmp" />
    </Canvas.Background>
    <!-- ... -->
</Canvas>
11 голосов
/ 30 января 2010

Это должно помочь вам начать:

class MyCanvas : Canvas {
   protected override void OnRender (DrawingContext dc) {
      BitmapImage img = new BitmapImage (new Uri ("c:\\demo.jpg"));
      dc.DrawImage (img, new Rect (0, 0, img.PixelWidth, img.PixelHeight));
   }
}
3 голосов
/ 30 января 2010

Если вы хотите нарисовать фон холста, я бы рекомендовал использовать ImageBrush как Background, потому что это просто, так как вам не нужно создавать подкласс Canvas для переопределения Onender.

Но я дам вам демонстрационный исходный код для того, что вы просили:

Создать класс (я назвал его ImageCanvas)

    using System.Windows;
    using System.Windows.Controls;
    using System.Windows.Media;

    namespace WpfApplication1
    {
        public class ImageCanvas : Canvas
        {
            public ImageSource CanvasImageSource
            {
                get { return (ImageSource)GetValue(CanvasImageSourceProperty); }
                set { SetValue(CanvasImageSourceProperty, value); }
            }

            public static readonly DependencyProperty CanvasImageSourceProperty =
                DependencyProperty.Register("CanvasImageSource", typeof(ImageSource),
                typeof(ImageCanvas), new FrameworkPropertyMetadata(default(ImageSource)));

            protected override void OnRender(System.Windows.Media.DrawingContext dc)
            {
                dc.DrawImage(CanvasImageSource, new Rect(this.RenderSize));
                base.OnRender(dc);
            }
        }
    }

Теперь вы можете использовать его так:

<Window x:Class="WpfApplication1.Window1"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:local="clr-namespace:WpfApplication1" Title="Window1" Height="300" Width="300">
    <Grid>
        <local:ImageCanvas CanvasImageSource="/Splash.png">
            <TextBlock Text="Hello From Mihir!" />
        </local:ImageCanvas>
    </Grid>
</Window>
...