Вам нужен специальный дистрибутив , который позволит вам передать это приложение вместе с вашим профилем обеспечения вашему другу и попросить его установить его в iTunes под Windows. Сначала вам потребуется получить идентификатор устройства от него (он будет найден в iTunes при подключении устройства), чтобы создать соответствующий файл обеспечения. Apple имеет подробные инструкции по этому вопросу на сайте портала iPhone.
Тем не менее, это ужасный способ разработки iPhone. Во-первых, отсутствие iPhone означает, что вы, вероятно, не знакомы с его соглашениями о пользовательском интерфейсе приложений и с тем, как устройство ведет себя в повседневной работе. Вещи, которые кажутся хорошими идеями при работе в Simulator, который представляет собой управляемую мышью среду, работающую на симпатичном большом мониторе, оказываются непригодными для использования на портативном устройстве.
Устройство также имеет совершенно другие характеристики производительности, чем ваш Mac. Ваш друг может указать на некоторые вещи, которые идут не так, но вам действительно нужно подключить устройство к вашему Mac и запустить ваше приложение, одновременно отслеживая инструменты на предмет потребления памяти, использования процессора и других параметров, которые могут указывать на утечки или другие незначительные проблемы. Именно по этой причине я трачу несколько дней на каждую версию своего приложения на устройстве перед отправкой в App Store.
Если вы вообще серьезно относитесь к разработке iPhone (что, судя по линии «разрабатывать некоторые приложения и показывать их в AppStore»), вам нужно хотя бы взять iPod touch для разработки. Если ученики колледжа могут заплатить за разработку приложений, то ваша компания, безусловно, может. Посетите eBay, где, я уверен, люди продают модели первого поколения за сравнительно дешевую цену.