Другая возможность (помимо уже предложенной) - использовать SetWorldTransform()
. Это отличается тем, что это модально и относится к DC в целом, а не только к одной операции. Если вы хотите повернуть одно растровое изображение, но другие вещи без поворота, это, вероятно, не лучший выбор. Если вы хотите нарисовать несколько вращающихся вещей или (особенно), если вы хотите повернуть все, что вы рисуете (по крайней мере, в один DC), это может работать довольно хорошо.