Округлите целое число до ближайшего целого, которое меньше или равно ему и кратное 64 - PullRequest
7 голосов
/ 05 мая 2010

Учитывая целое число x, как бы вы вернули целое число y, которое меньше или равно x и кратно 64?

Ответы [ 6 ]

17 голосов
/ 05 мая 2010

Просто and это с инверсией бита (64-1):

x = x & ~63
// 64  is 000...0001000000
// 63  is 000...0000111111
// ~63 is 111...1111000000

Это в основном очищает младшие шесть битов, что равносильно округлению до кратного 64. Имейте в виду, что это округляет в сторону отрицательной бесконечности для отрицательных чисел, а не до нуля, но, похоже, это ваш вопрос требуется.

Вы можете увидеть поведение здесь в этом варианте, кратном четырем:

#include <stdio.h>
int main (void) {
    int i;
    for (i = -10; i <= 10; i++) {
        printf ("%3d -> %3d\n", i, i & ~3);
    }
    return 0;
}

Это производит:

-10 -> -12
 -9 -> -12
 -8 ->  -8
 -7 ->  -8
 -6 ->  -8
 -5 ->  -8
 -4 ->  -4
 -3 ->  -4
 -2 ->  -4
 -1 ->  -4
  0 ->   0
  1 ->   0
  2 ->   0
  3 ->   0
  4 ->   4
  5 ->   4
  6 ->   4
  7 ->   4
  8 ->   8
  9 ->   8
 10 ->   8

Имейте в виду, что это работает только для степеней двух (например, 2 6 = 64) и дополнения до двух (стандарт ISO не предписывает такое представление - подробности см. здесь ) - но я никогда не видел среду C, в которой она не используется, и я работал над системами от самых маленьких 8051 до крупнейших мэйнфреймов). Если вы хотите использовать любой другой номер для делителя, вам, вероятно, следует использовать соответствующие математические функции, такие как floor.

5 голосов
/ 05 мая 2010

Где x - это число, которое вы хотите округлить до ближайшего кратного n, вам нужен следующий метод:

floor(x / n) * n

, который вы можете очень хорошо реализовать в C ++ (в отличие от C):

int n = 5;
for (int x = 0; x < 100; x++)
    cout << x << " -> " << (x / n) * n << endl;
3 голосов
/ 05 мая 2010

(x >> 6) << 6
Сначала сдвиг на 6 бит вправо, затем влево - младшие биты, заполненные нулями.
Нет проблем со знаком

РЕДАКТИРОВАТЬ: Я думаю, что большинство компиляторов будут оптимизировать x / 64 * 64 (и любое деление / умножение с малыми степенями 2) для того же кода, так что нет никакой необходимости в такой битовой магии, пока вы хочу, чтобы ваш код выглядел действительно круто :)

(И АндрейT считает, что есть еще лучшие оптимизации для простого кода, читайте комментарии к его записи )

2 голосов
/ 05 мая 2010

Предполагая, что вам нужно ближайшее целое число и что вы работаете с положительными числами:

x = x / 64 * 64;

Различные битовые хаки выглядят интересными, но в этом конкретном случае они абсолютно не нужны.

1 голос
/ 05 мая 2010

Для беззнаковых целых

return 0

Для подписанных целых

return floor(-MAXINT/64)*64

; -)

1 голос
/ 05 мая 2010
int y = x;
while ( y % 64 )
    y--;
...