Компилятор: Visual C ++
ОС: Windows 7 Enterprise
По какой-то причине Window::SetFramerateLimit
не ограничивает частоту кадров в приложении, над которым я работаю, но отлично работает для других. Частота кадров ограничена до 60, но моя прыгает на 100-99, а затем иногда падает до 50. Это на самом деле вызывает серьезные проблемы. Например, если я создаю много объектов на экране, я вижу сильное снижение производительности, в то время как другие сообщают об отсутствии изменений.
Есть идеи относительно того, почему это происходит? Если вам нужна дополнительная информация, я был бы рад сделать это.
Спасибо.
P.S. У меня есть веские основания полагать, что это не просто случай, когда «их аппаратное обеспечение более мощное, чем у вас».