Я пытался сохранить некоторые CCSprites в NSMutableArray, но игра сразу вылетала, я предполагаю, что это проблема с памятью, и я также предполагаю, что CCSprites являются объектами автоматического выпуска?
Итак, как мне хранить несколько CCSprites в NSMutableArray?
Цель, которую я хочу сделать, - это сохранить, например, всех врагов в массиве, а затем перебрать их в моей функции временного шага и обновить их позиции и еще много чего.
Что я пытался сделать:
NSMutableArray *enemies = [NSMutableArray array];
[enemies addObject: [CCSprite spriteWithFile: @"hello.png"]];
Сбой при попытке доступа к спрайту с помощью -objectAtIndex: