Вот код, который позволит вам иметь дело с прокруткой колесика мыши, с которым довольно легко справиться:
objectToBeHoveringOver.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_WHEEL, scrollObject);
function scrollObject(event:MouseEvent):void
{
trace(event.delta);
}
Часть event.delta
будет числом, которое может быть положительным или отрицательным, в зависимости от того, как вы прокручивали колесо. Вы можете использовать это для перемещения вашего объекта вверх и вниз. Надеюсь, это поможет.
Debu