Вам необходимо зарегистрировать тип в Unity и указать все аргументы:
this.container.RegisterType<View1>(new InjectionConstructor(this.container.Resolve<IRegionManager>(), this.container,true));
Тогда он будет знать, как решить это. Вид немного побеждает цель, поэтому вам лучше установить значение bool как свойство и использовать вместо него InjectionProperty
.